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主にキャラクターの情報をまとめるページ 台詞に関しては迷言集が存在するのでそちらを参照のこと 幼馴染二人(チェレン、ベル) ジムリーダー 四天王 アララギ博士 マコモ N プラズマ団・ゲーチス・七賢人・ダークトリニティetc. アデク シロナ 街の人々、トレーナー コメント 幼馴染二人(チェレン、ベル) 事あるごとに登場して次の目的地に関する道筋を立てるなど、冒険のルートを誘導しすぎている。 予期不能な場面でいきなり現れて勝負を挑んでくるケースが多過ぎる。 ベルはともかく、チェレンに幼馴染戦の曲が合わないという意見も多い。 ベルの父親に対し、ベル自身が旅やポケモンの素晴らしさを訴えることができれば良かったのだが、通りすがりのジムリーダーに成長フラグをへし折られてしまった。 チェレンのシナリオ序盤の態度「強くなければ存在価値がない」等、何故そんな考え方をしているのか背景が不明な為多くのプレイヤーを困惑させた。 後半の心の変化も描写が中途半端な為、急に性格が変わったような印象を受けてしまう。 幼なじみを増やしたからと言って描写不足では悪いところが目立ってしまうのがつくづく残念である。 色んな価値観があるというテーマの弊害か、「努力しても才能の無い人は駄目」という夢も何もない立場を与えられてしまっている(特にベル)。 チェレンがあっさりと四天王を突破してしまう事はあまりにも突然でご都合展開。DPライバルのような成長ストーリーという印象も薄く、精神的に問題ある風のチェレンがいつの間にか勝手に改心して強くなってるだけという印象を受けてしまう。「私は強くないから」と繰り返すベルもいつの間にかジムをすべて制覇していたり手持ちは全て6Vになっていたりで何がなんだか。 従来とは違い、名前をプレイヤーが自由に設定できないのもネック。 ジムリーダー アニメーションしない。PtHGSSでそれなりに好評だった仕様を廃止した理由が不明。 「バッジが○個だからポケモンは何レベルまで言うことを聞く」と言うがそもそもバッジを手に入れる順番が決められているので意味がない。余談だが、秘伝技がバッジ依存でなくなり、ステータス補正等もないのに、ヒウンシティにバッジ効果を説明してくれるNPCがいる。どのバッジを選んでも言うことは「○○レベルまでのポケモンが言うことを聞く」のみで非常に味気なくなった。 対戦前に自己紹介がないので一般トレーナー並みに印象が薄い(特にハチク)。イベントで少々絡みはあるものの、人物描写があまりに少なく登場も突然。 発言内容や口調も普通過ぎるジムリーダーが多い為、過去作品の重要トレーナーほど強い個性を持っておらず、それも印象の薄さに繋がっている。 イベントでの絡みが多すぎるとの意見もある。何故主人公が新しい街に着く度、狙ったように現れるのか。ある意味計画的に主人公に接近していたHGSSの舞妓たちよりも主人公のことを狙っているかのようである。 ジムリーダーイベントやED直前での全員集合等からもキャラゲーになりつつあると批判されることが有る。トレーナーカードを開いたときにジムリーダーのコメントが見れるが、ポケモンのことに関してのコメントは三兄弟・ヤーコン・アーティのみ。ヤーコンもポケモン主体ではなく自身の人生観についてなので実質2ジムリのみ。自分の使うタイプにこだわりが見られず、キャラ受け狙いと言われても仕方ない。 サンヨウシティのデント、コーン、ポッドは幼馴染と組んでのトリプルバトルかローテーションバトルにすればよかったとの意見多数。彼らはただでさえキャラが薄いにも関わらず、ED間際の一斉登場でも出番がなく、ダークトリニティの正体なのではと考察される始末。クリア後に再戦も無いので一層印象が薄く、対戦しなかった二人に関しては永遠に絡みが無い。 ヤグルマの森でアーティと一緒にダブルバトルかと思いきや別行動だった。しかも面倒な役回りをさせられる、BWの典型的な理不尽展開。 カミツレはベルの成長フラグを折らなければ普通にかっこいいお姉さんだったはず。衣装がかなり際どいためかヲタ人気は高い。「ボーカロイドっぽいorぽくない」で意見が分かれた。 ニンドリのキャラクターデザインの解説を見ると大村氏はボーカロイドを連想した可能性があるが、あくまで推測にすぎない。 ヤーコンが全てにおいて破綻。ホドモエに着いた時点でプラズマ団を逃がし、それを主人公の所為にして手伝わせ、ジム戦前に再び逃がす。 フウロとバトルするためにタワーオブヘブンへ行かなければならないのも不評。 幼馴染と同じく、イベントでの絡みで行動順序を制限される。自由な冒険を阻害し、道筋を立てすぎてしまっている。 ED間際の一斉登場では燃えたという人もいるが、同人のようだと批判する人が多い。度々「ポケスペみたい」と揶揄される。 やたらとイベントに絡む割には各キャラの特徴が薄く、性格や喋り方などに個性を感じられるものが少ない。 絡みまくってくるくせに再戦が無い為、結果的に過去作のジムリーダーと比べても印象が薄いというのが実態。曲は非常に良いので、一種のサントラ商法とも。 デザイン面でも妙な目が向けられている。アロエの公式絵は最初はエプロンを身に着けているものであったが、後にゲーム雑誌などに載ったものではエプロンを脱いだものになっている。なぜそうなったったのかというと、エプロン姿のアロエが一昔前の「白人の召使い・小間使いとしての黒人」像を連想させるかららしい。 アニメの方も海外版ではエプロンを着ていない。 サブウェイマスターはコロコロでの公式絵発表後に他のゲームで見たような印象を抱かれつつある。 四天王 Nが侵攻していることは明らかなのに、何故わざわざ戦わなければならなかったのか理解に苦しむ。 ジムリーダー同様アニメーションしない。 従来に比べても薄いキャラ性。カトレアはただ謎を明かすためだけに出したようなもの。 アララギ博士 父親も出てきたおかげで若干空気。むしろ父親の存在は必要だったのかが疑問視される。オーキド博士で十分では。 シナリオ攻略中に度々現れるが、特に意味の無い登場機会が多く、ベルを主人公に絡ませる為に引き連れて現れているだけという印象が強い。 マコモ どちら様でしたっけ。 この人がボックスも担当すれば良かったのではないか。 専用ドット絵がある訳でもなく、女研究員の使い回し。 システムでも不評なCギア関連のキャラクターだが、序盤のイベント以降本当に出番がない。 ボックスも担当して、クリア後にでもイーブイをくれれば記憶に残ったかもしれない。 PGL・PDWでは案内役として活躍するのかと思いきや出てくるのは初回のみ。ちなみにヘルプでのマコモの紹介のタイトルがマコモついて。 妹のショウロが本当に空気であるのは言ってはいけない。 N スタッフの発言などから、BWの作品の中核と言っても過言ではないキャラクター。 詳しくはNを参照。 プラズマ団・ゲーチス・七賢人・ダークトリニティetc. 幼なじみやNと並ぶ今回の進行阻害役。 今作ではポケモンリーグも乗っ取ってしまいました。リーグの地下に城を作って、しかも地中から浮上させたぞ!ぷらずまだんはすごいなー(棒) 今までのしたっぱと比べると愛嬌を感じないし、やっていることが幼稚。行動に矛盾が多すぎてまともに彼らの行動を考察することは無理。ダブルバトルやトリプルバトル、ローテーションバトルができる人数で挑んでくるのに一人一人で勝負をしかけてくるのでメンドーだな。 プラーズマーやプラズマズイといったセリフがあるがあまり浸透していないのかそれほど出てこないため印象は薄い。 夢の跡地でムンナに暴行したしたっぱは許さない絶対にだ。 ヒウンシティのアジト?なにそれ?アジトがNの城なのだろうが、ハリボテでいけるところは少ないししたっぱと戦うことがない。 「人間たちからポケモンを開放する」というご大層な演説をしていたが、結局ポケモンを物としか見ていなかったゲーチスの小物っぷりが最後の最後でわかるという、RPGのテンプレにそったキャラクター作りは意外でもなんでもない。自分の手元にだけポケモンを置いてその他を支配したかったというのもこれまたテンプレである。よくある厨二病展開。 四人で主人公に襲い掛かるイベントがあるが、それがただのシングルバトル4連戦であり、2・3人同時にダブルバトル等を仕掛けてこないマヌケぶり、シングル4連戦なためダブル2連戦と比べると明らかにテンポが悪い、イライラする人もいるはず。 Nの城に唐突に登場する女神(笑)。あれがOPに登場した女性だったと気づいていない人も多いはず。「ピュアでイノセント」は迷言。 七賢人とは何だったのか。空気の読めないBGMで連行していくハンサムも何だったのか。またマイナーチェンジ版で掘り下げますよー、とかならもうウンザリである。掘り下げたところで単純に今回の悪役キャラ作りは失敗している。 ダークトリニティも幼ななじみと組んでトリプルバトルをする期待と予想があったが、結局シングルバトルさえもなく、ただの案内or主人公連れ回しキャラ。「ダークトリニティ(笑)」と名前からして拒絶反応を示す人も少なくない。 Nの城にいる下っ端はゲーチスの目的を理解しているのに、幹部ポジションのはずのゲーチス以外の七賢人はゲーチスの真意を知らないなど組織の構成に疑問が残る。 以下、大学祭で公開された資料。 <ゲーチス> 初期設定右目のところに赤い☆模様 スカウターの赤いのなし のふたつ ↓以下ほぼ原文 表向きには七人衆のひとり神の日にNに王冠を授ける七人衆のひとり よくみると彼だけひざまづいていない 彼が自分の目的のため組織をつくり、Nを組織の中心に置き神に仕立て上げた 噂では彼が親父という説もある だからNが王になることに納得したとも 容姿がNに似ている 主人公が最後にたたかう相手 最後の戦闘の前に(Nがいないところで)自分がNの父親であることを主人公に告げる 本当なのか?それとも主人公を動揺させたいだけなのか?それすら定かではない G-cisは自分の私利私欲である世界の完全なる支配を達成させることが目的 完全なる権力欲、完全なる支配欲、攻撃的な態度、完全に両親に屈しない、完全に 主人公に負けても、G-cisの完全たる野望、欲望は、さらに膨らみ続けていく 身長200センチくらい(Nの身長が180センチ) 大司教のような衣装、金色の糸で刺繍が施されている、左右で色が反転している アデク イッシュ地方チャンピオン(笑)、かませ犬等、不名誉なあだ名がつく程の威厳の無さ。ブランクがあるにしてもあまりに酷い扱い。 「頼む、それだけはやめてくれ!」は最早ネタとして浸透している。それがチャンピオンのセリフか。 「主役」であるNの引き立て役です本当にありがとうございました。 折角のおっさんチャンピオンなのに、イケメンキャラのかませ犬だった。安っぽい漫画のようなキャラゲー化の象徴のような存在。 殿堂入りするために戦うときも「主人公の胸を借りるとするか!」そんな情けないセリフを言うチャンピオン、見とうはなかった! ポケモンを亡くし旅をしていたがそれに何かしらの答えを見出すことなく、幼なじみと同じく心理描写等が乏しいのでプレイヤーをポカーンとさせる存在。 些細な事のようで重大なのが、2周目で主人公に負けた際、勝手に主人公のポケモンを殿堂入りマシンにセットすること。大きな反感を呼んだ。 一週目ではラスボスの座を奪われ、二周目では明らかにアデクより強いシロナが出てくるせいで、立場が危うい。 使ってくるポケモンも微妙。六体中三体が虫ポケモンだったり、最後のジムリーダーの切り札の劣化ポケモンを使ってくるなど。 今までのチャンピオンには旅パーティ(赤緑のライバル)、ドラゴンポケモン(ワタル)、岩・鋼などの鉱物イメージのパーティ(ダイゴ)、水タイプのポケモン(ミクリ)、タイプの偏りがないバランス型(シロナ)と明確なコンセプトがあったのだが、アデクはそれさえはっきりしないという有様。 たとえこれらのマイナス要素をお馴染みのマイナーチェンジ版で改善(過去作ではチャンピオンそのものを別のキャラクターに変更)したとしても、今作でやらかしたことは多くのプレイヤーの記憶にずっと残るのである。そもそもルビー・サファイア→エメラルドでのチャンピオン変更はダイゴの放浪癖をより反映した改変であり、意外性もあった。今作における「情けないチャンピオン」を払拭させるために「なかった事にしようとする」のでは、また反感を呼びそうだ。 選択肢 アデク 「このストーンを受け取るということは いざというとき Nと戦うということになるぞ それでもいいのか?」 はい →いいえ アデク 「それでは Nの望む世界 ポケモンとトレーナーが切り離される世界を望むのか?」 →はい いいえ アデク 「それでも……それでもだ!頼む! いざ!というときのため ストーンを受け取ってくれい!」 はい →いいえ アデク 「それでも……それでもだ!頼む! いざ!というときのため ストーンを受け取ってくれい!」 はい →いいえ アデク 「それでも……それでもだ!頼む! いざ!というときのため ストーンを受け取ってくれい!」 以下略 シロナ Dp、Pt、HGSSに加えてBWにも登場。オーキド博士のような重要かつポケモンを象徴するキャラと違って、一チャンピオンが出しゃばりすぎではないかという声。 クリア後にチャンピオンと同等のレベルで登場するがポケモンの構成的にアデクの上位であり、さらに専用BGMまで用意される優遇ぶり。これがアデクのネタ化がさらに加速する要因となっているのも否めない。 女キャラを別荘で侍らせて水着が云々の会話はあざとすぎて引く。 街の人々、トレーナー 「○○バッジを持っていないようじゃこの先に行く資格はない」、もしくは「工事中」などと言って主人公をとおせんぼするためだけの存在。前作までは通せんぼうされることは少ない(無い訳ではない)。ただし、前作までは途中からだいたいの街に自由に行き来でき、ジムの行く順番もある程度選択できるようになっていた。今回は中盤を迎えてもイベントを進めないと行けない場所が多いため、一本道にしかならない。 MOTHER2の「オネット名物 道路封鎖だ!」みたいにユーモアがあればいいのに、ただぶっきらぼうに「ここは通れないよ」と言うだけ。しかもそれが足止め以上の理由になっていないことが、自由度を欠き不満を募らせる原因となっている(MOTHER2の隕石が落ちてきた→道路封鎖や、DPtのテレビ撮影のためなど、明らかに足止めのためでもそれなりに取り繕った理由があれば納得出来る。今作はそれすら無いので非常に手抜きを感じる)。 初代のカビゴンによって封鎖された道というのは非常にポケモンを上手に使った封鎖方法だったと思う。 英語・仏語等を喋ってきたトレーナーの名前がどう見ても日本人。また、外国語を喋らせる意義がまるで分からない。 その辺のトレーナーから名前すらないモブキャラまで、やたらと哲学的なことを言い過ぎで説教臭い。 しかも、その内容が押し付けがましい。「様々な考え方」とやらはどこへ行った。 また、その内容も一つの思想に基づいたものであり、なにやら宗教のようなものを吹き込まれている気分になる。 男主人公の夏の観覧車に見られるスタッフの暴走振りはもはや伝説…。観覧車イベントのトレーナーは冬以外はニコニコ動画での受けを狙ったかのような暴走ネタ。 そして遂に10/19日頃には、リークされた海外サイトで衝撃と嘆きの声が続出していたことが判明した。 観覧車イベントを子供が見てしまった例↓ 712 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/11/06(土) 12 31 50 ID ???O 俺には何故か男主人公でWをプレイしている小1の姪がいるんだが その姪に例の夏の観覧車イベ見せられて「これどういう意味?」って聞かれた時は本気でゲーフリを 呪った そもそも今までの作品は隠し味程度におさえていた下ネタ系が今回は露骨に多く、逆にひいてしまったプレイヤーも多い。 コメント 過去ログ1過去ログ2過去ログ3 PWTって過去キャラがほぼ全員集合した割に地味なんだよなあ バトフロから変則的ルールを引いてキャラゲー要素を足しただけ、しかもキャラゲーとしても貧弱 虻蜂とらずってまさにこのことだと思った -- (名無しさん) 2012-07-19 16 53 21 PWTはキャラのセリフが過去作の使い回しだらけなのがいけなかった お陰で違和感バリバリなキャラだらけ、しかもやたら短いときたもんだ -- (名無しさん) 2012-07-20 23 26 59 BWシリーズのノリで妙な改悪をされるくらいなら台詞使いまわしの方がまだましかな、とも思うけど 発売前に大々的に宣伝していた割にしょぼかったという印象があるな。 ↑で言われている通り一部の台詞がぶつ切りで不自然だし、他のキャラはともかくサカキは参加していること自体が不自然だし ジムリのコスプレした別人がジムリになりきって戦っているだけに見える。 -- (名無しさん) 2012-07-21 00 24 15 結局批判を押しきってキャラゲーにしたのにキャラもポケモンもゲームの中に生きてない訳だ。BWシリーズがいかに売るためだけに作った制作の自己満ゲームであるのかがわかるな -- (名無しさん) 2012-07-21 08 32 35 BW2の主人公の帽子の中を公式が見せたそうな。 これで喜ぶキャラ厨が気持ち悪くて仕方ない…どうせ裏設定を出すならポケモンの生態系について出してくれれば世界観も広がっていいのに -- (名無しさん) 2012-07-21 12 43 59 些細なことだけど、公式がライバルの髪型をハリーセンに例えたのが引っかかった。 こういうネタは公式が提供するものじゃなくてプレイヤーが勝手に考えるものだし 公式から「これをネタにして下さい!」って提供されても白けるだけだと思う。 -- (名無しさん) 2012-07-26 12 09 14 Nに次いで不快だったのが幼馴染2頭。 ベルは終始愚鈍で見ていてイラつかされたし、 チェレンは斜に構えたこまっちゃくれた態度が 不快極まりなかった。 -- (名無しさん) 2012-07-30 00 43 40 主人公をアンチする奴、意味不明。 あくまで自分の分身キャラ、無個性で無口なのに。 でも、カミツレには同意。 -- (名無しさん) 2014-06-17 21 25 37 PWTに関してはレッドはいらなかった。そもそもストーリー上にチャンピオンとして登場するわけでもない一主人公を人気があるから~と登場させた感が大きい。それと、グリーンを除く他チャンピオンと違って旅パであるため、まさに種族値の洗礼を受けている。今までの絶対的最強トレーナーという暗黙の了解がぶち壊されてしまった。主人公が戦う前に他チャンピオンに負ける残念っぷりも見られたもんじゃない。おまけに主人公と戦えたとしてもアデクに並ぶ弱さで、シロガネ山での手応えはなんだったのかと思わされる。珠ブシンを使ってくるアデクの方がまだ強いかもしれない。主人公優勝後に唯一ロビーにいないというのはまだ良い演出だったが、それだけでカバーできる問題でもない。レッドを除けばどう頑張ってもチャンピオンズリーグ出場者は七人のため、人数の関係で仕方ないのかもしれない。ただ、どう考えても人気取りと人数合わせなのは確か。現地方チャンピオンのアイリスを差し置いてレッドにする理由とは。歴代チャンピオンならアイリスまで入れて然るべきでは?また、シロナに関しては登場回数とBGMアレンジが多すぎて飽きる。PWTでの感動も初手ガブにビビる程度でほとんどない。DPPtでのミステリアスな雰囲気はサザナミタウンでぶっ壊され、個人的には不遇なキャラだと思う。少なくとも私はかなり好きなキャラだったのにイメージが壊れた。金銀でのレッドのようなポジションを狙ったにしても、納得できる人選ではない。BW・BW2は女キャラは優遇していたが女性プレイヤーへの配慮があまりない。申し訳程度のイケメンキャラのNと、その他下ネタの多さはどう考えても釣り合わない。あとNを好きな女性プレイヤーは一部だと思う。そして多様な観覧車イベントは狙いすぎて正直うざい。BW2でのテツイベントも夢特性ポケを入手するのにわざわざ観覧車に乗るという面倒臭さ。人にもよると思うが、一回にかかる時間が長すぎてろくに厳選もできない。個人的にはBWは女性向けでもあったのかなと思っていたのだが(観覧車、ラストなどの乙ゲー臭さから)、それならそれで統一してほしい。BWは大人向けなのか子供向けなのか女性向けなのか萌え豚向けなのか腐女向けなのか、全く理解ができない。萌え豚向け統一をされても困るが。私は女なんだが、今までのポケモンシリーズも特に違和感も持たず(初代に女主人公がいないのは寂しいが)楽しく旅をしてきたし、今更キャラゲーにしてよくわからない層を取り込む必要はないと思う。それにわざわざ狙わなくても製作側が思っている以上に女性プレイヤーはいる。上に書いている人もいるが、ポケモンはポケモンであって中途半端に別の要素を組み入れる必要はない。こんな中途半端な乙ゲーもどき、しかもキャラは一人だけとか乙ゲー厨の誰がプレイしたいと思うのか。変にイケメンキャラを作った挙げ句、そこから狙った客層には届かない。その上長年プレイヤーの怒りまで買う。BWがどこを狙っていたのかはわからないが機能はしていない。一部は釣れたようだが、マナーの悪い客が増えただけ。BWから急にカプ厨が増えたのもキャラゲー色を濃くしすぎたせいだと思われる。色んな意味でポケモンシリーズのターニングポイントだった印象を受けるが、ここから質を向上させるのは難しそう。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2015-01-29 21 42 39 七賢人はどう考えても失敗 ただ出したかっただけにしか思えない ロット、ヴィオ、アスラ、スムラ、リョクシ、ジャロ…他にも女神やトリニティとかいるのに掘り下げられる訳が無い 案の定BW2でまともに出たのはロットとヴィオくらい その割に掘り下げはほぼ無し 見切り発車かよ -- (名無しさん) 2015-04-24 20 32 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 0.本キャンペーンでの注意点 A.名前 B.メールアドレス 1.キャラクター名 2.よみ 3.性別 4.学年 5.武器 6.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 7.特殊能力シークレットに(する/しない) 能力原理 8.キャラクター説明 C.GKへの連絡事項 【サンプルキャラクター】 0.本キャンペーンでの注意点 本キャンペーンでは非シークレットキャラクターを投稿する場合、2キャラクター投稿する必要があります。 2キャラクター確定できなかった場合は原則すべて破棄となります。スムーズな調整にご協力いただけましたら幸いです。 A.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでもかまいません。キャラクターページには掲載されません。 B.メールアドレス 特殊能力の交渉や陣営分けに用います。ゲーム終了時まで確認できるものにしてください。キャラクターページには掲載されません。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でもかまいません。 2.よみ 名前のよみがなです。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「その他」になります。 5.武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 「素手」や「なし」でもかまいません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 6.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」「防御力」「体力」「精神力」「フリースキル(FS)」の5種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールのステータスをご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは一般に「アタッカー」と呼ばれます。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を一般に「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することができなくなります。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンではFSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご覧ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは一般に「術師」と呼ばれます。 7.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければ大丈夫ですので、お気軽にどうぞ。 シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。 シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」「FS名」「効果範囲」以外を隠蔽できますが、ステータスの合計が25ポイントになります。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいてかまいません。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムや能力覚醒のきっかけなどもここで記述するプレイヤーもいます。 8.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 C.GKへの連絡事項 特殊能力の補足などGKに伝えたいことがあればこちらに。キャラクターページには掲載されません。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■よみ:かがみきょうすけ ←2で決めた、名前のよみがなです。 ■性別:男 ←3で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←4で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■武器:おたま ←5で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←6で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←7で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←8で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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※この文字色は公式設定より転載。 ※この文字色はニコニコ大百科での紹介記事より転載。 ※3サイズ・身長・誕生日は前作の設定。 ※公式では声優は非公開でしたが、一部はCR乙女フェスティバルにて公開されました。 ※キャラクターデザインは「シシ」さん。 ただし近作ではキャラクターグラフィックの多くが3DCGまたは表示開発会社のスタッフのものとなっており、クオリティダウンしている部分多し。 ※キャラクターの苗字は月刊ヤングマガジン2012年10月号より連載中の漫画版南国育ちより。 日高ナツ(1図柄) CV 青木 春子 血液型:AB型 趣味:食う寝る遊ぶ 3size:B-A77cm/W-52cm/H-81cm/T-149cm Birthday:8/1(しし座) Age 18 中学生並みの幼さでも実は18歳。みんなの妹分として可愛がられている。 食いしん坊で、6人の中で一番元気がよく活発。 しかし、勢いあまってドジを連発することも…。 リアクションが大きく、よく泣く(が半分は嘘泣き)。 バナナボートやパラセイリングの虹セリフ・各種被り物コスなど当確演出に結構絡んでおりSU1段階目のキャラなのに侮れない 間違いなく青い人よりは優遇されている気がする。 〇出典:4号機(25φ)ダイナム特注筺体パネル(注) 〇キャラソン:うまうま☆ハンター 〇図アニコスプレ:琉装・スク水・シェフ・女教師・大江戸桜吹雪「あおい」風(プレミア) 好奇心旺盛なロリの大食い (注)元はオリジナルキャラであったが、たまたまダイナムパネルのキャラと似ていたためHEIWA側でダイナムパネルが出展元ということにin沖縄から設定が変更された。 …が、ダイナムパネルのキャラは「あや」という名前がしっかり設定されていたりする… 姿月レイコ(3図柄) CV 遠藤 綾 血液型:O型 趣味:お酒・買い物 3size:B-G89cm/W-59cm/H-87cm/T-163cm Birthday:1/19(やぎ座) Age 23 グループのお姉さん的存在 しっかりしてると思いきやちょっと天然ボケや挙動不審になることもある お酒が大好きで、刃物を持つと性格が変わるという噂も… ちょっと怖い(?)一面をもった女の子。 チューブトップでダイビングはポロリを想像せざるを得ない。 青ざめた表情で「さ、サラダくらいなら・・・」と言ってることから料理下手と思われ。 〇出典:4号機(25φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:SPLASH WAVE 〇図アニコスプレ:琉装・レースクイーン・裸ワイシャツ・エロい着物・セーラー服・ゲリラ風(プレミア) お嬢様育ちのお姉さんババア結婚してくれ 夕凪いずみ(5図柄) CV 今井 麻美 血液型:B型 趣味:スポーツ・料理 3size:B-D84cm/W-57cm/H-86cm/T-159cm Birthday:12/14(いて座) Age 19 スポーティーで運動神経抜群 面倒見がよく、曲がったことが大嫌いな体育会系な女の子。 反面なかなか素直な気持ちを表に出せず、ついつい照れ隠しで強気な振る舞いも。 前作から水着のデザインが変更されており、ポロリ図柄が実装された。 ジョディには「ムッツリ」とか「スキモノ」だと思われているらしい。 〇出典:ぱちんこオリジナルキャラ(注) 〇キャラソン:強がりSunset 〇図アニコスプレ:琉装・バニーガール・メイド服・剣道着・麻雀物語風(プレミア) SU演出では空気担当こそ脱したが、BBAレイコさんからガセリーチ・擬似連担当を押し付けられ譲り受け微妙な立ち位置は相変わらず エロゲカットインのアレはどう見てもまんぐりがえsです。本当にありがとうございました ツンデレっぽい男女。ヒヒーンm9。沖縄ではエロキャラに成り下がってしまった…。 (注)5号機初期筐体パネル(当機ではWNC中のパネルの青髪娘)説もあるが、公式では「いずみはパチンコで初登場」と記載。ただしナツの例があるため、今後設定が変更される可能性アリ。それにしてもすごい偶然の連続である。 涼風まどか(7図柄) CV ミルノ 純 血液型:A型 趣味:旅行 3size:B-F86cm/W-58cm/H-88cm/T-162cm Birthday:4/5(おひつじ座) Age 19 天真爛漫で前向き、はきはきとした明るい性格。 自然や動物が大好きだけど、高いところはかなり苦手…。 時々古臭い表現をするなど、変わった一面を持つ女の子。 いずみがまどかにかける「ふむ、成長している…」のセリフは胸部のことだと思われ、前作から確実にサイズアップしており下乳がたいへんけしからんことになった。 (注)5号機のパチスロ『南国娘』ではパネルにまどかそっくりの女の子が描かれているがそれはまどかとは別人の『なぎさ』 (南国チャンス中に緑色の鳥を肩に乗っけた娘のパネルがなぎさパネルです。) 〇出典:4号機(25φ)第4筺体パネル 〇キャラソン:Endless Summer 〇図アニコスプレ:琉装・透けTシャツ・ナース・海女・ライダースーツ風(プレミア) 正統派長髪美少女。得意技はパイズリーチ ジョディ・バーンサイド(チャンスアップキャラ) CV 喜多村 英梨 血液型:O型 趣味:異文化コミュニケーション 3size:B-H90cm/W-58cm/H-90cm/T-172cm Birthday:7/21(かに座) Age 18 ベタな外国人を地で行く金髪の女の子。 片言の日本語で話すが、実は日本語ペラペラデース。 神出鬼没でノリがよく、4人を追いかけて沖縄まで来てしまった。 踏み台(いや~ん)やルパンダイブ(どーん!)空を飛んだり亀に乗っていたりイルカショーに参加したりと完全にネタ担当w 前作では髪と同色の眉だったが沖縄ではなぜか黒の眉に変更されている 〇出典:4号機(30φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:Play 〇図アニコスプレ:琉装・ボディコン・保安官・ホットロッドクイーン風(プレミア) 現地(南国)出身の金髪娘。ウマウマデース 良波しゅり(偶数図柄) CV 儀武ゆう子 血液型:B型 趣味:シーサー作り 3size:B-D87cm/W-61cm/H-94cm/T-155cm Birthday:9/26(てんびん座) 沖縄大好きで方言もこよなく愛する女の子。 運動神経がよくおてんばで、人の言うことをあまり聞かない自由な気質。 反面、環境問題を憂う真面目な一面も併せ持つ。 新キャラという事で当初はチャンスアップキャラと思われていたがどうやらただの偶数図柄担当らしい。まあ緑色だし。 発売前は微妙扱いしていたファンが多かったが、今では下半身のむっちりどっしり具合にすっかりやられてしまっているようだ。 キャラカスタマイズのアレはどう見てもくぱぁです。本当にありがとうございました 今作においてのキャラクターで唯一スリーサイズが判明している(※下記緑文字参照)キャラ。155cmの小柄な身体にまどかをも凌ぐD-87は反則だと思います。 ただしウェストサイズが172cmのジョディをも凌いでいる事は秘密でくぁwせdrftgyふじこ@ ちなみに大当たりラウンド中の紹介文にふたご座と出ているが、後付で9月26日生まれのてんびん座に変えられた。 ただし、スリーサイズや後付誕生日は「雑誌インタビュー時に広報が適当に考えた」内容の可能性大。 情報提供・コメント欄 しゅりの3サイズ2chのスレにて載っていたため編集させていただきました -- 名無しさん (2011-11-23 00 47 46) 沖縄出身の子といえば、アイマスでは我那覇 響。声優同じかどうかは、不明だが、もしかしたら・・・・という話もある。響としゅりは、似ている???? -- 名無しさん (2011-12-06 14 19 57) まった。違うかもしれない・・・・。訂正します・・・。 -- 名無しさん (2011-12-06 14 23 31) しゅりは沼倉さんじゃないだろ・・・多分 -- 名無しさん (2011-12-27 02 22 05) まどかの図アニコスプレに海女さんがでたことあるよ -- 名無しさん (2012-01-17 00 02 01) いずみが今井麻美、レイコが遠藤綾、ジョディが喜多村英梨なのは確定として残りの3人が分からん。ナツとまどかは前作と同じ人っぽいけど。前作と同じつっても推測、もといガセで広まった平野綾とかじゃないぞw -- 名無しさん (2012-02-12 20 14 23) いずみがミンゴスってのはキャラソンのアレっぷり聴くかぎり無理がある気がする。似てるけど別人じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-02-20 05 04 26) ジョディコスプレは、カウボーイ風もあるぞ。 -- 名無しさん (2012-04-29 07 22 51) ナツは門脇だと思ふ -- 名無しさん (2012-05-22 21 35 27) しゅりって、ビミョーに -- 名無しさん (2012-06-04 06 13 39) ↑消したって(笑)しゅりって、ビミョーに島歌の娘と似とらんか? -- 名無しさん (2012-06-04 06 14 52) まどかはどう考えてもひなき藍だろJKちなみに前作のいずみもひなきさん曲芸厨の俺に隙はなかった -- 名無しさん (2012-06-10 02 52 25) ↑ちなみに、表名義はミルノ純、歌い手としてはmiruになってる。彼女の歌かゲームのサンプルボイス聴けば十分納得できると思う。 -- 名無しさん (2012-06-10 02 58 49) いずみは歌声が茅原実里に聞こえるけど、ミンゴスな気もする。 -- 名無しさん (2012-06-10 08 28 28) いずみはてっきり生天目さんだとおもってた -- 名無しさん (2012-08-20 17 53 31) いずみのキャラソンからミンゴスそのものって気がする 通常の声はそうでもない気がするけど -- 名無しさん (2012-10-07 22 22 46) しゅりが速攻でリストラされてる件w 不潔ポジの宿命か -- 名無しさん (2012-11-16 12 16 35) ワタシも、いずみはてっきり生天目さんかと。ヒナギク姉と声が似ている -- 名無しさん (2012-11-17 20 56 15) えっ?ナツが豊崎愛生さんというのもガセ? -- 名無しさん (2012-11-17 20 58 11) まどかは二人の南国で酒飲んでるぞ!逮捕する!! -- 名無しさん (2013-04-15 23 08 21) ナツが豊崎は0% いずみミンゴス、レイコ遠藤さんこれも確定 -- 名無しさん (2013-05-02 01 49 07) ナツは小岩井ことり、しゅりは儀部ゆう子ってのをどっかで見たな -- 名無しさん (2013-09-06 09 43 55) 大松「お前らをターゲットにしているんだから、声優使ってたらCVを公表するだろ」 -- 名無しさん (2014-08-26 19 43 53) 名前 コメント
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登録日:2019/01/19 Sat 18 33 35 更新日:2024/01/02 Tue 06 50 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DC Rebirth DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ カイトマン キャットウーマン クレイ・マン ジョーカー トム・キング バットマン ポストフラッシュポイント ミケル・ハニン リドラー 『Batman The War of Jokes and Riddles』は2017年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.3』#25~#32 発売 2017年6月から 脚本 トム・キング 作画 ミケル・ハニン(#25~#26、#28~#29、#31~#32)、クレイ・マン(#27、#30) 日本では2018年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 トム・キングによるバットマン・サーガ第4巻。 アイ・アム3部作で度々語られていた『ジョークと謎の戦争』について描かれた作品。 バットマンの影ともいえるジョーカーとリドラーの戦いを通じて、これまでも描かれてきた人間としてのバットマンを掘り下げている。 ただしアイ・アム3部作では人間としての一面が強さにつながっていたのに対し、本作では弱さとして描かれている。 またアイ・アム3部作で印象的な存在だった、カイトマンについても掘り下げられており彼の意外な過去を知ることができる。 【物語】 キャットウーマンにプロポーズしたバットマンだったが、彼には話さなければならないことがあった。 それはバットマンの活動を始めてから1年後に起きた『ジョークと謎の戦争』の真実についてだった。 ジョーカーとリドラーとの間に起きたヴィランによる戦争を前に、バットマンは事態を収拾できずにいた。 最後の手段としてブルース・ウェインとして開いた会食で、リドラーに力を貸すことを決断し戦争を終わらせようとする。 バットマンは次々とジョーカー陣営のヴィランを倒し、ついにカイトマンから聞き出したジョーカーの隠れ家で戦争が終わりを迎えようとしていた。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。キャットウーマンに本当の自分を知ってもらうために『ジョークと謎の戦争』について語る。 戦争では対応が後手に回り、後のカイトマンであるチャールズ・ブラウンを使ったスパイ作戦にも失敗し、犠牲者の名前を記録する日々を送る。 そんな中、母の言葉を思い出しブルースとしてジョーカーとリドラーを会食に招き、どちらに力を貸すかを見極めようとする。 そしてリドラーに決めるとジョーカー陣営を制圧し、カイトマンからジョーカーの隠れ家を聞き出した。 リドラー陣営とカイトマンと共にジョーカーの隠れ家に乗り込むと、リドラー陣営をカイトマンの仕掛けた罠で退け最後の戦いに挑む。 しかし彼の知ってもらいたい真実はこの最後の戦いに秘められていた。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。突然何に対しても笑えなくなった。 その状況を解消するためバットマンをおびき寄せようとしていたが、彼より先に現れたリドラーの腹を撃ち戦争を引き起こした。 戦争中も笑えることを探していたが見つからず、そうこうしている内にリドラーに力を貸したバットマンの手で仲間を倒されてしまう。 最後に残ったカイトマンに隠れ家を教えたが、リークされバットマンとリドラー陣営の襲撃を受ける。 リドラーに何度か過去や人間性を指摘され、そのたびに不快感を示している。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。『ゼロイヤー』で逮捕されてから警察に協力していたが、ジョーカーの状況を知って脱獄した。 バットマンより先にジョーカーの元にたどり着き、協力を提案したが腹を撃たれたため戦争を開始した。 ブルースの開いた会食の結果、殺しを行わない代わりに協力するという取引をバットマンと行いジョーカー陣営を倒していく。 そして仲間たちを率いてジョーカーを襲撃するも、自分が生み出したカイトマンに裏をかかれバットマンとジョーカーと最後の戦いとなった。 カイトマン(チャールズ・ブラウン) 巨大なグライダーで窃盗を行うB級ヴィラン。当時はただのチンピラだったが、ジョーカーと仕事をした過去を買われバットマンにスパイに選ばれた。 その結果、戦争に巻き込まれた挙句、リドラーに息子のチャーリーを殺されてしまう。この一件を機に彼はジョークのような存在カイトマンとなった。 その後もジョーカーに協力し、リドラー陣営やリドラーに協力するバットマンに打ちのめされ続け、ジョーカー陣営の最後の1人となった。 ジョーカーから隠れ家を教えられたが、彼を裏切りバットマンとリドラー陣営と共に凧を使って隠れ家に侵入した。 そしてリドラーが勝利を確信しバットマンに牙を向けた瞬間、罠を作動させリドラー陣営を一網打尽にし息子の復讐を果たした。 ≪ジョーカー陣営≫ ペンギン(オズワルド・コブルポット) 鉤鼻と小柄な体格が特徴的なギャング。カーマイン・ファルコーネに仕えていたが、引き抜かれ資金管理を任された。 ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ) 低温下でしか生きられず特殊なスーツに身を包み冷凍銃を操る科学者。 デッドショット(フロイド・ロートン) 凄腕の狙撃手で後に『スーサイド・スクワッド』のリーダー格となる。デスストロークとの激闘の末、バットマンに重傷を負わされた。 マンバット(カーク・ラングストローム) 難聴を治療するために使った薬で蝙蝠人間に変化した科学者。 マッドハッター(ジャービス・テッチ) 不思議の国のアリスに異常な執着を見せる小男。洗脳を得意とする。 トゥイードルダム(ダムフリー・トゥイード)、トゥイードルディー(ディーバー・トゥイード) 鏡の国のアリスの登場人物によく似た2人組。いとこ同士。 ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー) 腹話術の人形スカーフェイスと共に犯罪を繰り返した腹話術師。犯罪はスカーフェイスの指示だと主張している。 ソロモン・グランディ(サイラス・ゴールド) 強盗に殺され沼に沈んだ商人がゾンビとして蘇った姿。マザーグースの一説ソロモン・グランディしか喋らない為この名前で呼ばれている。 クルーマスター(アーサー・ブラウン) 元クイズ番組の司会者で犯行現場にヒントを残すリドラーに似たヴィラン。 ≪リドラー陣営≫ トゥーフェイス(ハービー・デント) 顔の半分を酸で焼かれ精神が歪んだゴッサムの元地方検事。その精神はハービーとトゥーフェイスの2つが存在しているとされる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す女性。 デスストローク(スレイド・ウィルソン) 実験で驚異的な能力を得た傭兵。デッドショットと5日に渡る激闘を繰り広げ大きな被害を出した。 スケアクロウ(ジョナサン・クレーン) 恐怖に魅入られた元心理学者。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。 ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ) ナイフで人を殺し、殺しただけ自分の体に傷をつけるシリアルキラー。 クレイフェイス(ベイジル・カルロ) 泥のような体をして様々な物に変形できる元役者。 ファイヤーフライ(テッド・カーソン) ジェットパックと火炎放射器を操る放火魔。 ≪その他≫ キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。バットマンから『ジョークと謎の戦争』の真実についてベッドの上で聞く。 当時はどちらの陣営にもつかず行動していた。またバットマンとは既に関係を持ち、最後の戦いでは協力した。 ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。事態の収拾に全力を尽くすも成果を出せず、FBIに任せようとしたがそれも失敗してしまう。 カーマイン・ファルコーネ かつてゴッサムを支配した大物ギャング。当時は勢力を保っていたが、既にジョーカーに顎で使われており力に陰りが見える。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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キャラクター一覧 勢力 IOSYS IOSYS(私立アリマックス学園海外支部) ARMS 自由乃息子達 自由乃息子達離反組 なるてま兄妹と愉快な仲間たち 月政府 その他 IOSYS MOC ジャーマネ tsZ D.wat kiku かずとく 俺ー1 しゃちょう Arima.Y pw アルベルト あるてま IOSYS(私立アリマックス学園海外支部) たくや あずさ たっくん mix-tom ARMS ARM quim アンドルフ 侍スペシャルB21 筆武将、林屋す弘 ジョンソン Lycee 馬 さいたまにすと 自由乃息子達 モグリング ウンパッタ T@ 自由乃息子達離反組 サノバビッチ ドクピー はかせ もも なるてま兄妹と愉快な仲間たち なるてま あるて妹 ジョン ガッ住職 男という名の物語 月政府 カレン リース ミア さやか 麻衣 菜月 遠山 RX-0 あゆ 詩 ダンテ その他 猫又くぅくん CAMET KAIKYOU 兄者 A-03号
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概要 パニッシャー The Punisher 本名:フランク・キャッスル 人間/男性/地球人/アメリカ人 初登場:Amazing Spider-Man #129 (1974年2月) プロフィール パニッシャー The Punisher英語の発音では「パニシャー」の方が近いとする意見もあるが、日本では「パニッシャー」で定着している。 本名:フランク・キャッスル(フランシス・カスティグリオーネ Francis Castiglione から法的に改名) 人間/男性/地球人/シシリア系アメリカ人 【限りなくアンチヒーローに近いヒーロー】。 家族を殺された事から復讐の鬼となった、犯罪者狩りのクライムヒーロー。 犯罪者には非情の精神で容赦なく抹殺する一方、キャプテン・アメリカやスパイダーマン等の一部の正統派ヒーロー達を尊敬してもいる。 特殊能力は持っておらず、生身の人間としての戦闘技術と、元海兵隊員としての知識を武器に戦う。 髑髏マークのスーツがトレードマーク。 主な武器は銃器。デッドプール誌では、入手方法は不明だが様々なヴィラン(おそらく「処理した」ヴィランの)の武器を保管し、装備・使用していた。ユニーコンのヘルメット、ゴブリンのグライダーと爆弾、クローの音波砲を同時に装備した姿は一見の価値あり。 シビルウォーの際にはスターク社の倉庫からハイテク装備を盗み出している事が判明。 悪人は容赦なく撃ち殺すため、本人自身が警察や他のヒーローたちから追われたり避けられたりしている。 キャプテンアメリカに熱烈に心酔しており、彼に殴られても決して歯向かおうとはしなかった。 オリジン シシリア島からの移民の子として、ニューヨーク州クイーンズに生まれる。 若いころは神学校に通っていた。 マリアと結婚する。 海兵隊に入隊し、大尉(キャプテン)まで昇進する。海兵隊に入隊する前に、マリアは妊娠していた。この時の子どもが長女リサ。 後のマイクロチップ(ライナス・リーバーマン)とは軍の関係で知り合っていた(フランクは忘れていたが)。 家族の死 妻マリアと二人の小さい子どもを連れて、ニューヨークのセントラルパークに遊びに行ったとき、ギャングが殺人を犯した現場を家族が見てしまう。ギャングは口封じにフランク一家を殺す。 かろうじて生き残ったフランクは、警察がマフィアに牛耳られていることを知っていたため、黙って復讐を行うことを決意する。 エピソード ニューヨークを中心に活動している。 スパイダーマン殺害の命を受けたジャッカルに雇われて登場したのが初登場エピソード。 ウルヴァリン、ゴーストライダー(ダン)と共にブラックハートと戦った事がある。 洗脳によりシールドのニック・フェーリーを家族の仇と誤認し、狙撃してしまったことがある。 90年代はかなり迷走し、オカルト関係の世界と関わりがあった。(マーベルナイツ) シビルウォーでは当然登録法反対派として活動。この時期戦ったライノとの一戦では、秘蔵の武器庫からバロン・ストラッカーの造ったガントレット「サタンクロウ」を持ち出して装着。一撃で倒している。 登録法に従ってヒーロー活動を開始したスティルトマンと、狙ったヴィラン(児童ポルノをつくっていた男)がバッティング。パニッシャーは容赦なくスティルトマンをロケットランチャーで爆殺した。 登録法側に着いたヴィランに殺されかけたスパイダーマンを救出。そのままキャプテンアメリカ陣営に加わる。が、キャップ側につこうとしたヴィラン2名(ゴールドバグとプランダラー、プランダラーはケイザーの弟)を即座に射殺し、キャップに叩きのめされた。 なお後に、撃たれたプランダラーは偽物と分かった。 シビルウォーでキャップが死亡した後、一時パニッシャーはキャップのマスクを被って活動していた。 マット・マードックがフォギー殺しの容疑で投獄された際には、一芝居打ってマットを人質に取ったと見せかけ、脱獄させた。 ダークレイン展開でH.A.M.M.E.R.長官となったノーマン・オズボーンの狙撃を試みるが、セントリーによって阻止されてしまった。 オズボーンの命でH.A.M.M.E.R.兵とダケンがパニッシャーの包囲攻撃を敢行。激闘の末にダケンによって五体をバラバラに切り裂かれ、死亡した。バラバラにされたフランク・キャッスルの遺体はマンシングによって回収され、モービウスら「リーグオブモンスターズ」の手によって遺体は繋ぎ合わされ、死せるサイボーグ、通称「フランケン・キャッスル」として蘇生した。 その後、元の肉体に戻ることが出来た。 近年、再編成されレッドハルク率いるサンダーボルツの一員になった時期もある。 シークレットウォーズ展開で全次元壊滅が迫る中でもブレず曲がらず、ヒーロー同士の対決を眺めて盛り上がっていたヴィラン達の隠れ家に乗り込み、まとめて鉛弾をお見舞いした。 しかし、その後は髑髏マークのついたウォーマシンで暴れるとか、宇宙でゴーストライダー(ザ・ライダー)になりマーベルユニバースの歴史を荒らすとか、また迷走を始めている。 一方で、MAXレーベルでは圧倒的な凄みを持ったアンチヒーローになっている。 スーツは髑髏マークの部分が一番防弾が厚くなっており、敵はマークを的に撃ってくるらしい。 会社間のクロスオーバーで、Archie Comicsの看板キャラ、アーチーと共演している。最後に「次はゴッサムだ!」と言った。DCとのクロスオーバーでは、バットマンとの共演作でゴッサムに現れる。(邦訳本あり) 容赦なく殺す姿を見たジョーカーに一目惚れされていた。また、当エピソードではバットマンの中身がアズラエルの時期だったが、パニッシャーは戦闘技術を見て別人であると見破っていた。 同クロスオーバーはMARVEL版、DC版で二度実現している。 登場作品一覧 登場翻訳本 X-MEN 3巻 ゴーストライダー3巻 バットマン パニッシャー デッドプール/パニシャー・キルズ・マーベルユニバース パニシャー・ウォー・ジャーナル シビル・ウォー デッドプール スーサイド・キングス パニッシャーMAX ビギニング デアデビル vs パニッシャー コズミック・ゴーストライダー ベビーサノス・マスト・ダイ コズミック・ゴーストライダー デストロイズ・マーベル・ヒストリー サノス・ウィンズ クロスオーバー パニッシャー/アーチーあるいはアーチー/パニッシャーパニッシャーがレッドという悪人を追いかけるが、レッドはリバーデイルに逃走。 レッドは実はアーチーにそっくりだったので、アーチーに成りすますが、そこにパニッシャーがやってきて... バットマン/パニッシャー:炎の湖(Batman/Punisher Lake of Fire)邦訳本では珍しくアズラエル=バットマンが登場。途中まで共闘するが、アズラエルとパニッシャーが仲間割れになり... パニッシャー/バットマン:デッドリー・ナイツ(Punisher/Batman Deadly Knights)こちらはブルース・ウェインのバットマンが戻ってきた後。パニッシャーが「1発だけ」バットマンを殴るシーンがある。 ウィッチブレード/パニッシャー パニッシャー/ペインキラー・ジェイン エミネム/パニッシャー実在のラッパー、エミネムとパニッシャーがコミックスで共闘する。 メディア展開 実写映画 過去三度実写映画化されている。「アメコミ映画」の項を参照されたし。 『パニッシャー』 (原題 The Punisher) 監督:マーク・ゴールドプラット 1989年公開 制作:ニュー・ワールド・ピクチャーズ(オーストラリア)他 ドルフ・ラングレン主演のオーストラリア映画。設定が元警官など、かなり変更が加えられている。 ドクロコスチュームを身に着けていないことでも有名。 マーベル社がロナルド・ペレルマンに買収されて傘下に入れられたときに、ペレルマンの映画会社(ニュー・ワールド)がマーベルの版権を使ってつくった映画。『パニッシャー2』の制作を考えていたが、ニュー・ワールド映画が怪しくなり、ソニー・ピクチャーズに映画化権を売ったが、ソニーは制作しなかった。 スタン・リーは、あまりの原作からの逸脱に見ることを断っており、「彼らは彼らの仕事をしたんだ」と、勝手にしろとばかりのコメントを残している。 『パニッシャー』 (原題 The Punisher) 監督:ジョナサン・ヘンズリー 2004年11月公開(全米公開2004年4月) (Wikipedia) ※「 パニッシャー 」の映画化 マーベルエンターテインメントがアルチザン・エンターテインメントと協力して制作。 2003年にアルチザンがライオンズゲートに買収されたので、ライオンズゲート作品になっているが、実質的にはアルチザンがコントロールしていた。 『パニッシャー・ウォーゾーン』 (原題 Punisher War Zone) 監督:レキシー・アレキサンダー 全米公開2008年12月5日(※日本公開2009年4月18日) 配給:ソニー・ピクチャーズ (Wikipedia) ドラマ ドラマ版デアデビルに登場した後、2017年にスピンオフ主役ドラマが配信された。シーズン2も決定。 アニメ 90年代のアニメ版スパイダーマンにハイテク武装ワゴン車「バトルバン」と共にゲスト出演。その後も様々な作品にゲスト出演しているが、TVアニメの表現規制の問題から、総じてマイルドな描かれ方になっている。 日本製のOVA「アイアンマン:ライズ・オブ・テクノヴォア」、「アベンジャーズ コンフィデンシャル」にも登場。 ゲーム 日本ではカプコンが制作した横スクロールアクションゲームで有名、「ありがとよ!」。 その他、映画タイアップのゲーム作品や、「レゴマーベル」「MARVEL HEROES」等、幾つかのゲームに登場している。 小ネタ いろいろな意味で人気の高いキャラである。ソーのコミックを描いたことがあるプロレスラーのCMパンクの夢が、「パニッシャーを描くこと」だそうだ。 ラッパーのエミネムがパニッシャーと共演するコミックがあるが、マーベルは「メインストリーム」のスパイダーマンやウルヴァリンを勧めたが、エミネムはパニッシャーを譲らなかったらしい。
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登場キャラクター(3/2更新) い~わくん いしきりん うどん脳 大崎一番太郎 おたる運がっぱ ガタゴロウ こーた GO太くん こんぶくん さかサイくん しろいしみのりちゃん たぬ チャチャ王国のおうじちゃま つゆヤキソバン とっくりん とさけんぴ ドンファン ニャジロウ ふっかちゃん もち-うさぎ 蓮花ちゃん おけわんこ お猿のくぅ カパル カブ左衛門 金光メイカ くしたん ゴーヤ先生 出世大名家康くん ゾンベアー 滝ノ道ゆずる たき坊 ペッカリー HO!さん まつもとくん! みっけ モミー 登場予定キャラクター あいりっすん イーサキング いなッピー うなりくん えび~にゃ オカザえもん くさヤーマン さなせなぼな さのまる しまねっこ しんじょう君 ずーしーほっきー するめ〜 チーバくん つなが竜ヌゥ ときたま とち介 とり奉行 骨付じゅうじゅう ハコモ はち丸 ハッスル黄門 まゆまろ みきゃん みくちゃん ミヤリー むすび丸 雪丸 与一くん スペシャルサンクス(2/10更新) ガイドキャラクター:寺嶋由芙 ゲームCV:入江麻衣子
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真魔で戦うキャラクター 魔法主体の型があるキャラクター以外で、魔法主体で戦うことが目的である。 その為、魔法主体の型が存在するキャラクターは、このwikiでは扱わない。 即ち、ティチエル・ジョシュア・ランジエは、仮に物理主体の型で魔法を使ったとしても、そもそも魔法主体の装備が存在するため、これらを真魔として扱う事は出来ない。 また、クロエ・アナイスは魔法主体の型しか存在しない。 逆に、シベリン・ミラ・イサックは一切魔法スキル及び魔法向けの武器を持たないが、アイテムや3次スキルにより魔法攻撃が可能なため、このwikiでも扱う。だが完全にロマンである。 ※主要スキルのみ紹介 【真魔】 ボリス・ジンネマン 氷結系(†アイスブレイク、†アイススライス、アイスミサイル、アイシングピアス、アイスフォグ、アイスナム、グラシア) 大地系(ストーンニードル、クレイアーマー) 黒魔法(ブラインド、カース、ポイズン、アンデット、ラストアーマー、赤い月の盟約) 共通系(反) 刀系(氷撃斬、フローズンスレイ、フローズンブレイク) ※物魔複合スキル(†アイスブレイク、†アイススライス、アイスミサイル、アイシングピアス、アイスフォグ、グラシア、氷撃斬、フローズンスレイ、アイスフォグ) Ver5.34より魔法スキルのほとんどが魔剣スキルに変更されたため、ストーンニードル以外の魔法スキルがなくなってしまった。 真魔として活動する場合は基本的にストーンニードルやライトボールを主力として使い、範囲技は魔剣スキルや物理スキルorがむしゃらに頼ることになる。 威力はアイスミサイルに劣りやすいが、ディレイが減らしやすいため問題はあまりない。 大剣が装備でき、範囲技も実用的なレベルなので、真魔の中でも育てやすいキャラ。 マキシミン・リフクネ 疾風系(†エアブレイク、†エアスライス、ウィンドスライス、シルフウィンド) 電撃系(スパークボディ、ライトニングボルト、ボルトシャワー、エレクトリックボール) 黒魔法(ブラインド、カース、ポイズン、アンデット、ラストアーマー、ミスティックタッチ) 共通系(的中剣) 剣系(シルフランス、ポイズンスラッシュ、雷電剣) 刀系(五花月光斬、風牙刀) ※物魔複合スキル(†エアブレイク、†エアスライス、ウィンドスライス、ライトニングボルト、ボルトシャワー、エレクトリックボール、シルフランス、ポイズンスラッシュ、雷電剣、五花月光斬、風牙刀) マキシミンは豊富な補助スキルを持ち、真魔でもこれが有利に働く。 命中率が大幅に上昇する的中剣や敵を感電させるスキルが多く、背伸び狩りが容易。盾が装備できる事もあいまってステ構築がしやすい。 現状でまた、最も多彩な魔剣スキルを持つ真魔でもある。 Ver5.34よりすべての魔法スキルが魔剣スキルに変更されたため、一切の魔法スキルがなくなってしまった。魔剣スキルは斬り攻撃力に大きく依存するため、魔法攻撃力を伸ばす意味がかなり薄くなってしまった。 3次スキルのパープルミストorライトボールを習得すれば、INTで魔剣スキルと3次スキル両方の火力を伸ばせるため、INTを伸ばす意味が出てくるため、ぜひ習得しておきたい。 ルシアン・カルツ 火炎系(イグニッション、ファイヤーアロー) 疾風系(スピードアップ、スロー、ウィンドスライス) 電撃系(エレクトリックショック、パラライシス、ライトニングボルト) 共通系(ラグランジュ神速剣、チャンスガード) 神速剣は魔法にも適用されるため、非常に短い詠唱で魔法を使う事が出来る。 多くの属性魔法を覚えるため、ステータスの配分がとてもしやすい。 更に盾が装備できる事もあり、序盤は背伸び狩りがしやすく、後半になるとFM真魔やSI魔剣も可能になる。 物理のみならず真魔としてのの基本も詰まっている中級者向けのキャラ。 火力は低いが手数で勝負でき、神速剣で大幅にクリティカル率が上昇するためDPSは比較的高い。 武器ディレイの観点から、細剣系列がお勧め。また突き型はステ効率が良い。 イスピン・シャルル 火炎系(イグニッション、ファイヤーアロー) 大地系(ストーンニードル) 白魔法(ブレス、オルランヌの加護、真・オルランヌの加護、治癒術、キュアー、セルフレジスト) 共通系(御剣術) セルフレジスト、オルランヌの加護、新・オルランヌの加護によって大幅にステータスの強化が出来る。ブレスやキュアーでチームメンバーの補助も可能。 更に自己回復効果を持つ治癒術を使う事が出来る。 攻撃魔法は二種類しかないが、白魔法先行を活用したMR真魔や、盾や大地系を活かしたFM真魔、SI魔剣なども可能である。 武器ディレイの観点からルシアン同様、突き型及び細剣系列がお勧め。 ナヤトレイ 氷結系(アイスミサイル) 電撃系(ライトニングボルト) 共通系(忍術 木の葉隠れ、忍術 隠爆) 打撃系(忍術 投爆) 比較的初期から存在するマジカルナヤたん。 非常に短い武器ディレイと、木の葉による完全回避がウリである。 木の葉のディレイを無くすには多くのMR・魔防が必要だが、これを達成できれば非常に強力なキャラとなる。 更に亜種として、大量のAGIを確保し前後ディレイを消滅させる事で絶えず魔法を連射するスタイルも存在する。 やはり武器ディレイの観点から、短剣系列がお勧め。 初期型は、DEXが確保しやすい斬り型がお勧め。前後ディレイ消しをする場合は突き型がオススメだが、これは高いレベルとそれなりの装備が必要のため、初期から突き型は辛いかもしれない。武器は新入生武器かスティレットを使うこと。 防具はスーツよりも魔防の付いている軽鎧が好ましい。 【マジカルナヤたん】 真魔のナヤトレイ。狭義にはさらに高速ステ(魔法)の場合を指す。 呼び方の元ネタは動画のタイトルからであり、狩り動画の原点とも言われている。 狭義の方は忍術 木の葉隠れをディレイ0で使い木の葉を常時展開、アイスミサイルを乱射する。その様は圧巻。 ナヤトレイの特徴 紙耐久だが、超高速で高火力 シベリン・ウー 共通系(バーサーク、ハードスキン、挑発) 魔法スキルを全く持たない。その為攻撃手段はアイテムや3次スキルに限られる。 具体的には石つぶて、ゴーレムの石、雷光のさなぎ、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋など。 武器ディレイが関わるのはネオテシス専用スキルとその他補助スキルだけなので、基本的にはどの武器でも良い。 シベリンの武器には魔法攻撃力が付与されていないため、最初の強化ではクエスト「魔力の卵」の報酬による魔法攻撃力の付加が必須である。 余談だがムーンライトは見た目が魔杖っぽい。 INTが伸ばし辛く、武器の強化が難しい上に便利な補助スキルや魔法攻撃スキルを一切持たないため、真魔としての運用が最も難しい。 ミラ・ネブラスカ 共通系(鋭い眼光、気合、覇気) 鞭系(ダイスアタック) 魔女っ娘ミラ☆ 魔法スキルを全く持たない※その2。年齢的にも無茶がある。 シベリンと違い魔法攻撃に依存する攻撃スキルが※一応存在するため、武器はディレイの短い鞭系列がお勧め。 ミラの武器もシベリン同様魔法攻撃力が付与されていないため、最初の強化ではクエスト「魔力の卵」の報酬による魔法攻撃力の付加が必須。 魔法について興味があるのは、4LEAF時代からの公式設定。 ※なんとダイスアタックというスキルは依存ステータスがランダムで変化する特殊な物理スキル。×(ハズレ)が出た場合はINT依存になるため、INTの強化で火力を伸ばす事ができる。 イサック・デュカステル 反撃系(ファイナルフォーカス、シャドームービング、グロッキー) 満を持して登場。魔法スキルを全く持たないキャラその3。 妻と娘がいる35歳のおじさん。あらゆる意味で魔法使いから最も遠いキャラである。 しかし何故か気功型はINT初期UPPが2ポイントであり、武器には魔法攻撃力が設定されている。 そのためINTや魔法攻撃力を若干伸ばしやすく、非常に強力な補助技を持つためシベリンと比べるとかなりマシである。五十歩百歩だが。 武器ディレイに関係する魔法攻撃スキルを持たないが、クローの方が魔法攻撃力が高いので、クロー系列がお勧め。
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キャラクター情報 全登場キャラクターの解説や元ネタがまとめられています。 あくまで「ニコニコストーリー」としての紹介なので、 多分に二次設定などを含むことがあります。 キャラ以外の元ネタは元ネタ辞典を参照。 パーティーキャラの性能一覧 RPGのシステム キャラ別能力早見表 全特技一覧 経験値推移表 パーティーキャラクター(キャラの並びは加入順) アレックス ブライアン 空条承太郎 トキ 花京院典明 ジョセフ・ジョースター モハメド・アヴドゥル ケンシロウ レイ 博麗霊夢 イーノック マクシーム・キシン アイリ ジャン・ピエール・ポルナレフ 松岡修造 イギー 矢部野ピコ麻呂 阿部さん 霧雨 魔理沙 富竹ジロウ マリオ 武藤 遊戯武藤 遊戯(AIBO) 海馬 瀬人 高町なのはレイジングハート タイプ一覧 魔術師 格闘家 デュエリスト 戦士 犬 ゲスト参戦キャラクター(キャラの並びは加入順) 琴姫 坊主A・B 坊主C 御野明次郎 シン レミリア・スカーレット 相良宗介 ボン太くん 巴マミ 仮面ライダーブレイド 黒咲隼 エックス ソリタリア ホル・ホース 仮面ライダーギャレン ロッソ パラガス プレイヤー・ゲストの特技中に登場したキャラクター(キャラ登場順) 道下正樹 神谷 さとる 山田 雄介 高梨 亮 嶋本 入江 京介 大石 蔵人 前原 圭一 でっていう パン売りとして登場したキャラクター(キャラの並びは登場順) ボス級のキャラクター(キャラの並びは登場順) ミステリアスパートナー(キャラの並びは番号順) 雑魚敵として登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) その他のキャラクター(キャラの並びは登場順) 名前のみ登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) 名前は出てこないが存在が示唆されているキャラクター(キャラの並びは登場順)
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キャラクター 主観的な編集(マンセー、キャラ叩きなど)をする人は情報連結を解除しちゃいます。 メインキャラクターのみ簡単に説明。 キョン 本作の主人公。本名不明。本編の語り手。普通の人間。 涼宮ハルヒ(すずみや ハルヒ) SOS団団長。キョンのクラスメート。 長門有希(ながと ゆき) SOS団団員。ただ一人の文芸部員。正体は情報統合思念体に造られた対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェース。通称は宇宙人。 朝比奈みくる?(あさひな みくる) SOS団団員。元書道部員で正体は未来人。後に副副団長に。 古泉一樹?(こいずみ いつき) SOS団団員。謎の転校生で正体は超能力者。 他の登場人物の紹介は下記のリンクへ。 準団員またはSOS団に関わる者 鶴屋さん? CVは松岡由貴。初出は涼宮ハルヒの退屈。雪山症候群以降、SOS団の名誉顧問に。みくると同じクラスメイトでみくるとの親友。名前の由来は全国チェーン展開している大型ゴルフ専門店「つるやゴルフ」から。 コンピュータ研究部部長? CVは小伏伸之(こぶしのぶゆき)。初出は原作では第1巻、アニメでは涼宮ハルヒの憂鬱Ⅱ。 パソコンをSOS団に奪われたり、逆襲を図るも失敗するなど不幸な人。 朝倉涼子? CVは桑谷夏子。初出は原作では第1巻、アニメでは涼宮ハルヒの憂鬱Ⅰ。キョンのクラスメイトでクラスの委員長。 喜緑絵美里? CVは白鳥由里。初出は原作の第3巻涼宮ハルヒの退屈収録のミステリックサイン。アニメでも同じくミステリックサイン。コンピ研部長の彼女と言われている。再登場は憤慨以降。 谷口? CVは白石稔。原作の第1巻、アニメでも涼宮ハルヒの憂鬱Ⅰから登場している。アニメにおいて涼宮ハルヒの憂鬱Ⅳで一躍有名に。成績は低空飛行。 国木田? CVは松元恵。原作の第1巻、アニメでも谷口と同じく、涼宮ハルヒの憂鬱Ⅰから登場。キョンとは中学時代からのクラスメイト。成績は優秀。 キョンの妹? CVはあおきさやか。初出は原作は第1巻、アニメでは涼宮ハルヒの憂鬱Ⅱから。「キョン」というあだなを広めたのはキョンの妹である。本名は未登場。 岡部教諭? CVは柳沢栄治。キョンたちのクラスの担任であり、各生徒の将来を心配している、一般的な教師。ハンドボール部の顧問で、ハルヒ曰くハンドボールバカ。 多丸圭一? CVは井上和彦で、初出は原作第3巻の涼宮ハルヒの退屈収録『孤島症候群』より、アニメでは孤島症候群前編。古泉が所属している機関に在籍。後に雪山症候群などでも登場する。 多丸裕? CVは森川智之で、初出は兄と同じく、原作第3巻の涼宮ハルヒの退屈収録『孤島症候群』より、アニメでは孤島症候群前編。古泉が所属している機関に在籍。同様に後に雪山症候群などでも登場する。 新川? CVは大塚明夫で、初出は原作第3巻の涼宮ハルヒの退屈収録『孤島症候群』で、アニメでは声は無いが、涼宮ハルヒの憂鬱Vでも似たような人物がタクシーを運転している。古泉が所属している機関に在籍する機関員であり、雪山症候群などでも登場する。 森園生? CVは大前茜で、初出は原作第3巻の涼宮ハルヒの退屈収録『孤島症候群』。アニメでも同じく孤島症候群前編。 古泉が所属している機関に在籍。後に雪山症候群などでも登場する。 大森栄二郎? CVは平松広和。初出は原作第2巻の涼宮ハルヒの溜息。アニメではサムデイインザレインに登場。大森電気店の店長で、ストーブやビデオカメラを映画の宣伝の報酬として供給してくれる気前のいい店長。 ENOZ? 阪中? 吉村美代子? 佐々木? 橘京子? 周防九曜? 藤原? そのほかキョンのクラスメイト?